Die folgenden Artikel unterstützen Sie bei der Entwicklung und dem Test von Spots unter Verwendung einer oder mehrerer UDC-Schnittstellen. Es beschreibt, wie der Spot mit UDC-Daten in der IXM Plattform verbunden und dann über den gfUdcConnector abgerufen wird.
Darüber hinaus veranschaulicht es das Testen von UDC-Daten während der Spot-Entwicklung und beschreibt die verschiedenen Szenarien – Serverdaten (Vorschau), Client (Player) sowie lokale Dateien.